قواعد لرسم المنظور
ترجع الأخطاء التي يرتكبها المبتدئ أحيانًا لـ جهله بقواعد المنظور. أحجام واتجاهات الأجسام لا تظهر كما هي عند النظر إليها ، بل تتغير بما يتناسب مع تأثير الناظر على هذه الأشياء.
لفتت هذه المسألة انتباه العلماء اليونانيين ، وخاصة العالم العظيم إسخيلوس ، الذي صرح ملاحظات مهمة عنها ، لكنها لم تكن كافية. في عام 1436 وضح ليون باتيستا البرتي كتابه الأول عن المنظور. لاحقًا ، في عام 1500 ، صرح الفنان الإيطالي الشهير ليوناردي فينشي أطروحة أساسية اعتبر فيها المنظور كفرع للرياضيات ، تلاه النحات الألماني ألبرت دورر ، الذي صرح كتابًا مهمًا في عام 1525 ، والكتب التي تلته اقتصرت على دراسة المنظور بنقطة تلاشي واحدة. توضيح عالم الرياضيات الإنجليزي بروك تايلور منظوري نقطتي التلاشي في كتابه المنشور عام 1715.
تعريف المنظور:
المنظور هو تمثيل الكائنات المرئية على سطح مستو ، ليس كما هي بالفعل ، ولكن عندما تظهر عيون الناظر في موضع معين (صورة).
المنظور الذي تراه العين البشرية هو ظاهرة بصرية تدخل في تعريف العوامل الفسيولوجية والبصرية ، فعندما ينظر الشخص لـ كائن تشكل داخله ، تتداخل صورتا هذا الجسم ، مما يعطي صورة واحدة تساعد على التنبؤ بالعمق.
قواعد المنظور:
تتلخص قواعد المنظور على النحو التالي:
1- تلتقي كل الخطوط المتوازية عند نقطة موحدة على خط الأفق.
2- تلتقي كل الخطوط القطرية عند نقطة التلاشي في الأفق.
3- تبقى كل الخطوط الرأسية والأفقية دون تغيير.
4- تتقارب الخطوط الرأسية عندما تبتعد عن عين الناظر.
5- تصغر الأسطح العلوية كلما اقتربت من خط الأفق وتزداد الأسطح الجانبية كلما ابتعدت عن الأفق.
عندما نتحدث عن المنظور ، يجب أن نتحدث عن خط البصر ووجهة النظر ونقطة التلاشي.
خط الأفق
وهو خط أفقي مستقيم يسير على مستوى عين الناظر ، وهو يرتفع وينخفض حسب زيادة وسقوط المتابع عن الأرض.
للتأكد من ذلك ، هناك طريقة بسيطة للقيام بذلك بنفسك. في يوم صاف ، قف على الشاطئ وانظر نحو البحر ، حيث ستلاحظ أن السماء تلتقي بالمياه في خط مستقيم ، أمام عينيك فقط. هذا هو خط الأفق. اخفض نفسك وسترى أنها تتضاءل مع توسع السماء وتقلص سطح الماء. بعد ذلك ، عندما تصل لـ زيادة قريب عبر رؤية البحر من الأعلى ، ستلاحظ أن خط الأفق يرتفع كلما ارتفع.
وجهة نظر ونقطة التلاشي:
خط الأفق هو الخط المستقيم الذي تتبعه بعينيك ، وهو يعبر المشهد من البداية لـ النهاية. أما وجهة النظر التي تقع على خط الأفق فهي ثابتة في عين الناظر.
فيما يتعلق بنقطة التلاشي ، من المعروف أنه في فن المنظور ، تلتقي كل الخطوط المتوازية والقطرية عند نقطة واحدة ، وبما أننا نريد نقل هذه النقاط لـ لوحة الرسم ، فعلينا أن نجد هذه النقطة مفقودة في الخطوط الموجودة على خط الأفق.
تتيح لنا نقطة التلاشي وضع الأشياء في أماكنها المناسبة على السبورة ، أو إظهار جانبها الثالث من العرض الأمامي أو الجانبي أو العلوي.
هذا مثال
هذا رسم لزيادة تبسيط الفكرة.
في هذا الرسم ، يتم تمثيل خط الأفق بخط S ، والذي عرّفناه سابقًا على أنه الخط الأفقي عند مستوى عين العارض.
نقطة M هي وجهة النظر
ويمثل الخط الأحمر شعاع الرؤية الرئيسي الممتد من عين الناظر لـ وجهة النظر.
كل نقطة من النقطتين Z و A تسمى نقطة المسافة ، وهذه هي النقطة التي يظهر فيها الخط المستقيم من العين الذي يبني زاوية 45 درجة من اليمين واليسار ، وبالتالي فإن شعاع الرؤية مقيد بين هذين الخطين.
على سبيل المثال ، إذا أردنا رسم سطح باستخدام المنظور ، لنفترض أنه السطح العلوي لمكعب ، نبدأ برسم حافة المربع D الذي يعيش من خلاله شعاع الرؤية الرئيسي ، ونربط النقطتين و C بالحزمة الرئيسية ، وبانحراف مساوٍ لطول الحزمة الرئيسية mn S من الأفق خط والآن نربط النقطتين A و E معًا ، لذلك نحتاج لـ ربطهما معًا حتى يكون لدينا المربع الضروري الذي يتخذ شكلاً جديدًا مختلفًا تمامًا عن شكل المربع الأصلي.
إذن هذا سيكون شكل المكعب
يبدو الأمر كما لو أننا ننظر لـ المكعب من أعلى ومن الأمام
ولكن ماذا لو أردنا الرسم من الأسفل والأمام ؟؟ سيكون الرسم مقلوبًا رأسًا على بعد ، لذلك سوف يمتد شعاع الرؤية من النقطة M لـ أعلى الصورة ويمر عبر منتصف DG بنفس الخطوات الموضحة أدناه.
وشكل المكعب
ومع ذلك ، إذا أردنا المكعب من الأمام فقط ، فإن خط الرؤية سيتقاطع مع خط الأفق من المنتصف وسنستخدم الطريقتين السابقتين معًا.
ومع ذلك ، إذا كنا نريد المكعب من الأمام فقط ، فسيتقاطع خط الرؤية مع خط الأفق من المنتصف وسنستخدم الطريقتين السابقتين معًا.
لنأخذ الوجه الأمامي للمكعب ، وهو المنطقة المظللة الطولية ، على النحو التالي.
فيما يلي رسومات الأسطح والمكعبات من جوانب متعددة
فيما يلي رسومات لأسطح ومكعبات من جوانب متعددة