يعمل Bloodborne بسرعة 30 محورًا في الثانية
شارك صانع امتياز Souls والمتحمس Lance McDonald بعض الأخبار المميزة حول PS5 على ملفه الشخصي على Twitter ، والذي يتضمن الآن أداء ألعاب From Software على الجيل التالي من Sony. تشير البيانات ، المخيبة للآمال للعديد من المعجبين ، لـ أن Bloodborne لن تعمل بسرعة 60 محورًا في الثانية في نسختها المتوافقة مع الإصدارات السابقة وستظل عند معدل إطارات PS4 القياسي.
كماًا للمحلل ، لن يكون Bloodborne أي تحسينات في الأداء على PlayStation 5 ، وعلى عكس ألعاب مثل Dark Souls 3 و Sekiro: Shadows Die Twice ، سيتم قفلها عند 30 محورًا في الثانية الأصلي للعبة. ، سيتمكن مواطنوك من تحقيق معدلات ثابتة تصل 60 محورًا في الثانية على إصداراتهم المتوافقة مع الإصدارات السابقة على PS5 ، مما يشير لـ تحسن كبير في التنسيقات الحديثة.
بالنسبة لسلسلة S / X ، لم يعلق Modder على أداء Sekiro – والذي من المتوقع أيضًا أن يقفل 60 محورًا في الثانية على وحدات تحكم الجيل التالي من Microsoft – لكن Dark Souls 3 سيعمل بسرعة 30 محورًا في الثانية.
“حسنًا ، انتهى حظر التجول ويمكنني التحدث عن التوافق مع الإصدارات السابقة لـ PlayStation 5 الآن. كل ما يجب أن أقوله هو Sekiro بسرعة 60 محورًا في الثانية ، والأسواق المظلمة بسرعة 60 محورًا في الثانية (مقفلة عند 30 محورًا في Xbox Series X) ولا يزال Bloodborne بمعدل 30 محورًا في الثانية مع معدل إطارات منخفض. من الصور. “
حتى الآن ، لم يتم الإبلاغ عن أي شيء عن ترقيات مجانية لـ Sekiro أو Dark Souls 3 للجيل التالي. بالنسبة لـ Bloodborne ، تشير الشائعات لـ أن اللعبة ستفوز بإصدار جديد لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5 ، لكن Sony لم تؤكد هذه الشائعات.