بحث عن مخاطر الألعاب الإلكترونية … بسم الله الرحمن الرحيم كثير من الأشياء التي يعتبرها العلماء والناس طبيعية تحولت لـ شيء انتهاء عندما اتضحت الرؤية ووضحت السلبيات الناتجة عنها بالممارسة المتكررة. في السنوات الأولى للاختراع كان التدخين من احدث الأشياء التي يتميز النبلاء دون الآخر ، وهو عادة إيجابية تمنح المتعة والراحة ، ثم بعد حروب طويلة المخاطر والأمراض التي تسببها هذه العادة تم القضاء عليها. تم توضيح ذلك ، وينطبق الشيء نفسه على الكثير من العادات المختلفة التي نمارسها عند التعامل مع السعي وراء عادة الإدمان على الألعاب الإلكترونية ، وهو أشبه بإدمان من الشخص المدمن في قبضة منحنياته. ، نحاول تقليل أجزاء من الدماغ وعزل دائرة المكافأة في الإنجازات الخيالية ، الإنجازات الخيالية التي سنتحدث عنها بالتفصيل على طول ثنايا السيرش ، نشكرك على حسن الاستماع ، ندعو الله أن ينعم بالنجاح. نحن وأنت. ما هو جيد واسترداد.
السيرش عن مخاطر الألعاب الإلكترونية
المحتويات
خاصة مع تطور هذه النافذة أصبحت الألعاب الإلكترونية من أهم نوافذ الترفيه حيث يقضي الشباب الكثير من الوقت ليلاً ونهاراً ، ونعرض حلقات السيرش التالية حول هذا الموضوع:
ما هي الالعاب الالكترونية
الألعاب الإلكترونية هي المجال الرقمي للثقافة الرقمية الحديثة التي تمنح الشخص الفرصة لأداء مهام موحدة بين مجموعة من الجوائز والهدايا والإنجازات الخيالية لضمان تمتعه ببعض المتعة في جو من الإثارة والحيرة. بدأت الألعاب تتعلم الطريق لـ هذا العالم في عام 1967 م عندما حاول مهندس أمريكي ابتكار طريقة لممارسة الألعاب على التلفزيون ، ثم حاول إنشاء أول نموذج لآلة يمكننا ممارسة الألعاب الإلكترونية عليها. التلفزيون وهو أول نظام ألعاب فيديو تم اختراعه على الإطلاق ويحمل اسم Brown Box ، لذلك تتبنى إحدى الشركات هذا المشروع وتعمل على تحسين المنتج ، وبالتالي إيذانا ببداية تحديث ألعاب الفيديو. لتحقيق ما هو عليه الآن.
من مخاطر الألعاب الإلكترونية أنها تحرض على العنف.
لعب الألعاب الإلكترونية يغير سلوك الأفراد المدمنين على هذه الألعاب ، لأن الدماغ لا يستطيع التمييز بين الحقيقي والعادي وغير الواقعي ، لذلك يعتمد على إفراز الهرمونات التي تزيد من حالة المفاجأة والبهجة في هذه اللحظة. الحاجات الجسدية التي تتكون منها الكثير من السلوكيات تشكل خطورة على اللاعبين وتولد فيهم مشاعر وعواطف تؤدي لـ العنف والوحشية في الحياة العمومية.
آثار الإدمان على الألعاب الإلكترونية
لطالما اعتبر الإدمان من أخطر الأمور التي تؤدي لـ ممارسة الألعاب الإلكترونية ، لأن بعض الروابط العصبية تنشأ في الدماغ ، مما يزيد من ترابطها لخلق المتعة اللازمة من هذه الألعاب ، وتقلص المساحات المعدة للمكافآت. يجب على اللاعب أن يقضي وقتًا أطول في ممارسة الألعاب الإلكترونية أكثر من أجل اكتساب المتعة والعاطفة اللازمتين لإكمال الحياة ، مما يؤدي به لـ حالة من اضطراب الوسواس القهري وحالة من الإدمان تشبه الإدمان السلوكي من المخدرات. وأنواع أخرى ، فإن دائرة المكافأة في الدماغ ترتبط بلعب الألعاب الإلكترونية وتشتت الانتباه عن المكافأة والإنجازات الحقيقية التي يمكن للمرء أن يحققها في حياته العمومية.
مضيعة شديدة الخطورة للوقت وطاقة الجسم
هذا من السلبيات الخطيرة التي يعاني منها الكثير من مدمني الألعاب الإلكترونية لأن اللعبة تبدأ بأوقات ثابتة وعادية وسرعان ما يبدأ اللاعب في قضاء توقيت أطول في هذه اللعبة فتتحول الأمور لـ حماس لتحدي الآخرين والتنافس على إنجازات أكبر ، لذا لدرجة أن هذه الألعاب تتطلب من اللاعب قضاء وقت أطول على الكمبيوتر أو الهاتف المحمول ، مما يتسبب في تخلي اللاعب عن الأنشطة المهمة في حياته المهمة والعمل وممارسة الرياضة والدراسة. أو أشياء مهمة أخرى تضمن له مستقبلًا ناجحًا ، بحيث تصبح الحياة معتمدة على الملذات الجزئية التي يحصل عليها اللاعب من هذه الألعاب ، وحتى ساعات الليل الطويلة تهدر طاقة جسده في هذه الألعاب وتذهب للعمل بكسل ووضوح. . – ضعف جسدي مطلق.
الضرر النفسي من ممارسة الألعاب الإلكترونية
تعتبر الفجوات النفسية من أهم النوافذ التي تأثرت بعادة اللاعب وإدمانه للألعاب الإلكترونية ، لأن الناس يتأثرون بشكل كبير بالمحتوى العنيف الذي تتعرض له هذه الألعاب ، وهو من الأمور التي تفاجئ الدماغ. خاصة في مرحلة المراهقة ، عندما يبحث الدماغ عن أشياء تفاجئه ، فإن ما يهدف إليه مصممو هذه الألعاب بوضوح هو ذلك ، بالإضافة لـ حالة الإدمان التي تخلقها هذه الألعاب ، خاصة تجربة (بافلوف) ، بحيث يكون اللاعب يتعرض للإخلاص المفرط في ممارسة هذه الألعاب من أجل الهروب من المشاكل العديدة التي يواجهها ، ويصبح أسير المشاكل. ضغط الانغلاق والعمل أو التعليم يزيد من ممارسة هذه الألعاب ، مما يؤدي بعد ذلك لـ قمع أي شعور بالمسؤولية يعطيه إحساسًا بالمسؤولية ، بحيث تصبح شخصية مدمن اللعبة الإلكترونية فوضوية وواضحة. شخصيته مؤكدة مع زيادة نسبة الانطوائية والانسحاب من المحادثات الجماعية والعيش في عزلة تامة أمام شاشة الكمبيوتر.
تأثير الألعاب الإلكترونية على الأطفال
وبالمثل ، تعتبر الألعاب الإلكترونية للأطفال نافذة شديدة الخطورة للغاية ، خاصة في المراحل العمرية حيث يمكن أن تتحول الألعاب الإلكترونية لـ إدمان سلوكي في تحصيل الطفل وتعليمه وتنمية المسؤوليات الشخصية والتعلق بالأسرة وغيرها من القضايا الأساسية. عقل الطفل ، أي يهمل كل شيء ، والإيجابية المختلفة هي أنه مع المرحلة التي يتم تعريفها على أنها اللاوعي وإدراك الصواب والخطأ ، فإن الطفل يستمتع فقط بممارسة هذه الألعاب ويدير ظهره لكل ما يحدث. وهو مفيد من الأشياء التي توفر الوعي والإدراك ، من الأشياء التي تمكن من تنمية أعضاء الحس في التعرف على العواطف وغيرها من الأشياء ، كما يُلاحظ أن الطفل يميل لـ الكذب للاستفادة من ممارسة هذه الألعاب لفترة أطول. بالإضافة لـ فقدان العلاقات الشخصية والقدرة على تكوين صداقات ، بالإضافة الى وجود حافز واضح للسلوك العدواني لدى الأطفال ، ذكراً كان أو أنثى.
بحث ختامي عن مخاطر الألعاب الإلكترونية
بما أن الألعاب الإلكترونية مقبولة رسميًا كأحد أنواع الألعاب الحديثة ، فقد وصلنا لـ انتهاء بحثنا القصير ، والذي يعد من القضايا الخطيرة التي تهدد المجتمعات والتي لا يمكن إنكار آثارها السلبية ، عزيزي القارئ. يعتبر الإدمان السلوكي من الأشياء التي يمكن أن تثير الإدمان السلوكي وكل ما ينتج عنه من سلبية ، فالإدمان السلوكي سواء كان قمارًا أو إدمانًا للمخدرات عبر تحفيز هرمونات المتعة والنشوة وربطها مباشرة بحدث معين وليس بغيره ، ولكن أي شيء يجعل الإنسان أسيرًا لتلك الألعاب وبعيدًا عن هذه الشاشة ، فما الذي يجب مراعاته في الفقرات التي تطلبها هذه الأبحاث العلمية من الرب ، سواء كان هاتفًا محمولاً أو كمبيوترًا يمنعه من الاستمتاع بأي متعة؟ النجاح والسداد والتسامح والصحة لنا ولكم ، وهذا ضوء هادي لأبحاث مستقبلية مهمة.
يرجى دعمنا باتباعك مهما كانت الظروف 😍👇👇